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O Campos do Jordão Tênis Clube lançou a competição interna para o 'Ranking da Pirâmide' no tênis. Todos os sócios podem participar.

 

A cada semana uma nova partida de desafio e ainda a atualização do ranking de tenistas toda segunda-feira. Ao todo já são 41 participantes.


Veja o regulamento completo abaixo:


REGRAS:

1. Poderão participar do Ranking da Pirâmide todos os sócios;


2. A pirâmide é atualizada todos os domingos à noite;


3. Os jogos serão disputados em melhor de 3 sets, todos com tie break;


4. Cada jogador pode desafiar qualquer jogador que esteja diretamente a sua esquerda ou na fileira acima a sua direita;


5. Em cada semana do mês é um grupo de jogadores que podem desafiar. Numa semana são os pares, na outra os ímpares, intercaladamente;


6. Todos os que puderem desafiar (uma semana os ímpares, outra os pares), deverão fazer isso no grupo de WhatsApp (nunca no privado). Terão um período de uma hora e meia para fazer isso. Por exemplo, jogadores da linha 2 terão que desafiar, entre 8h e 9h30, e jogadores da linha 3 deverão desafiar, entre 9h30 e 11h, e assim por diante. O jogador, se não quiser, não precisa desafiar no seu período. Não sofre punição. Mas fica sujeito a ser desafiado por outros;


7. Jogadores desafiados deverão disponibilizar um número razoável de datas e horários para o desafio, dentro de um prazo de 6 dias (terça a domingo). Caso o jogo não seja realizado, o jogador responsável pela não realização do jogo será declarado perdedor por W.O;


8. Em caso de impossibilidade da realização do jogo por motivo de chuva, poderão os jogadores combinar entre si uma nova data, desde que seja até, no máximo, o domingo. Caso permaneça a impossibilidade do jogo por chuva, ambos os jogadores serão declarados perdedores por W.O., perdendo cada um uma posição;


9. Após o término do jogo, os jogadores deverão aguardar a atualização da pirâmide para a realização de novo desafio;


10. Dois jogadores não poderão jogar mais que uma vez entre si dentro do mesmo mês, independente de quem desafiar;


11. Um jogador desafia a posição, não uma pessoa. Se o DESAFIANTE vencer o jogo, ele passará a ocupar essa posição. O perdedor cai, a princípio, uma posição. Poderá cair mais de uma, conforme o remanejamento das posições, baseado nos resultados dos outros desafios;


12. Em caso de derrota, o jogador DESAFIANTE permanece na sua posição original;


13. Cada jogador só poderá fazer 2 desafios no mês, não havendo limite para ser desafiado;


14. Após a publicação da pirâmide, o jogador que desejar ingressar na mesma poderá desafiar qualquer posição, da décima para baixo. Desde que ela esteja disponível (não esteja em disputa em um desafio marcado). Se vencer, entra na pirâmide na posição desafiada. Se perder, entra também, mas na última posição;


15. Casos omissos serão decididos pelo Diretor de Esportes do CJTC, Sr. Marcelo Furtado (Mussa).


Ficou com alguma dúvida? Entre em contato com o Diretor de Esportes do CJTC, Marcelo Furtado.